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战国七雄
2019-06-21 11:24 浏览次数:
常州拓展训练


程类型:沙盘模拟类
宜人数:3——10人每组,5——7人每组,共7组
地要求:会议室内5-7人一组,每组之间尽量拉开距离。
称释义
· 从甲骨文字体结构来看,土地用“”表示;
· 武器用“”表示 ;
· 统治者用指挥将士们拿起武器保卫这片土地 ;
· 之后,给自己捍卫的疆域加上边界;
· 这就是 “国”字。

盘背景
西周末年,
昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹剧。然而,当少数民族犬戎进攻西周再起烽火时,诸侯无人来援,周幽王被杀,西周衰落,自此,历史进入了春秋战国时期。
今天,我们将共同回到战国七雄的时代,让我们来分别扮演当时的七国诸侯,在培训师的带领下,通过3—7轮的国家建设和国力竞争。共同来演绎国家的强盛兴衰过程,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,验证我们古老的智慧与亘古不变的发展真谛!
盘任务
通过国家建设及战争使自己的国家不断强盛,一统天下,或成为七国国力雄厚的国家。
家选择
白板上挂有一幅沙盘疆域图(1.4×0.9米)。每个国家的位置是不相同的,地理位置将在稍后的战争中很重要,首先有请我们做出第一个决定,选择国家!

建设
七个小组将分别对应七个国家,首先进行国家建立组织架构,每个国家选出以下角色:一名国君、一名丞相、一名将军、一名史官、若干使臣。
1、国君:每个国家要有一名国君,国君对国家一切事物拥有
决定权,但只能坐镇中央,也就是说国君只能在国家内运
筹帷幄,下达指令。
2、丞相:主要负责国家建设与给予国君谋略建议但国君拥有
终决定权。一切发展事宜只能由丞相来具体操作。
3、将军:主要负责一切对外战争以及给出战争建议,由国君做
出决定。一切战争事宜只能由将军来实际操作。
4、史官:主要负责记录本国发生的重大事件、人事变更。
5.使臣:在接受到国君命令后出使各国,进行游说并向国君传
达汇报结果,并给出合作建议供国君选择。使臣将负责接待一
切外来使臣,以及出使各国。
取道具
各国丞相负责领取沙盘道具:
一张疆域图(0.8×0.5米)和5座本国城池(拼图)、战书、2张记录用白纸、笔和50万两白银(8张5万、10张1万)。
具介绍
1、国力资源手牌,共5项
分别是:“文臣武将”“军事力量”“粮草”“治国方略”“外交政策”,国力资源就是本国的战争实力;
每种国力牌上的数值即代表该国家本项国力数值,该数值就是交战时定夺胜负的依据;



2、 :每个国家初始有50万两白银。白银用来收买他国城池或购买国力增加本国实力。一点国力值需1万两白银;一座城价值10万两白银;
3、城 池:每座城池每轮收益1万两白银;
拥有相同颜色的1座城池每轮每城会产生1万两白银;
拥有相同颜色的2座城池每轮每城会产生2万两白银;
拥有相同颜色的3座城池每轮每城会产生3万两白银以此类推,同色城池五座。







4、战 书,每轮战争前需要如实填写后交给导演部,填写物资数量时,均填写拥有的实际数,白银填写缴纳进攻军费之后的数值。

盘介绍
沙盘分为国家建设时期和战争时期。国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源方式进行自我的发展和壮大。为战争做准备。
负判定
战争结束后,进行资产盘点,各国总资产=手牌国力值总数+白银剩余数量+城池数量,1点国力值折合1万两白银,1座城池折合10万两白银。三部分相加后总值高者为优胜队,依次类推排出各国名次。

沙盘推演过程中,出现以下任意一种情况即为该国灭亡:
1、 5座城池被全部占领,该国灭亡;
2、 5项国力值手牌缺失任意一项,该国灭亡。
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